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Knight Slorm Reaper【TheSlormancer】

Hunter専用

Mage専用

 

Sword of Vindictive Slam

レベル毎に +0.3ライフリジェネ

ライフ毎に +10最大ライフ

PrimaryかSecondaryスキルが敵に当たったとき、○%の確率でVindictive Slamが発動する。Slam はレベル毎に+5%エレメンタルダメージを2.08ヤードの広さに与える。

発動率は最大ライフの0.003%に等しい。

Greater Sword of the Vindictive Slam

レベル毎に +0.3ライフリジェネ

ライフ毎に +10最大ライフ

PrimaryかSecondaryスキルが敵に当たったとき、○%の確率でVindictive Slamが発動する。Slam はレベル毎に+5%エレメンタルダメージを2.08ヤードの広さに与える。

発動率は最大ライフの0.003%に等しい。

Slam は○%サイズが大きくなる。この数値は最大ライフの0.003%に等しい。

Slam は○%ダメージが増加する。この数値は最大ライフの0.003%に等しい。

The Ancestral Legacy Sword

レベル毎に+1%エレメンタルダメージ

+1 パワークリスタル

リーパーダメージは、スキルダメージの代わりにエレメンタルダメージに加算される。

パワークリスタルはあなたの周りを回転し、1秒ごとに貫通するクリスタルの破片を発射し、当たった敵に(30% エレメンタルダメージ)のエレメンタルダメージを与える。

クリスタルの破片はアンセストラルストライクダメージを与え、クリティカル効果とアンセストラル効果を引き起こすことができる。

クリスタルの破片の攻撃は、あなたと同じクリティカル率とアンセストラル率を持つ。

Sword of the Larva

Larva効果:

レベル毎に-0.5%移動速度

レベル毎に-0.5%エレメンタルダメージ倍率

Sword of the Nimble Warrior

Nimble の効果

レベル毎に+1%クリティカルダメージ

レベル毎に+3%Ancestralダメージ

+15%クリティカル率

+5%Ancestral率

Primary スロットのスキルは、レベル毎に+1%ダメージ増加

ダメージを与えると、上記効果は6秒間効果を失う

Sword of the Manabender

レベル毎に+0.6 マナリジェネ

Primary と Secondary のスキルスロットは、ダメージを増加する。その値はマナコストのレベル毎に+5%に等しい。

Raw ダメージが増加する。その値はレベル毎に+1%のマナリジェネに等しい。
※画像は10%ですが、調整が入りました。

ManaBender のクールダウン時間はマナリジェネで最大マナを割った値に等しい。

ManaBender

8秒間ライフリジェネを得る。リジェネ量はレベル毎に0.3%のマナリジェネ量に等しい。

Sword of the Lifebender

レベル毎に+0.4% 最大ライフ

スキル使用時、レベル毎に0.1%のマナコストに等しいライフを回復する

ダメージを与えた時、レベル毎に0.1%の失ったマナを回復する

The Most Powerful Sword

Sword of ferocious Affinity

レベル毎に+15最大マナ

レベル毎に+0.5%最大マナ

最大マナの5% Raw ダメージ追加

ダメージを与えたとき、レベル毎に0.3%の確率で敵を痛めつける。

痛めつけた敵は、10秒間にあなたのマナ残量に等しい値をダメージとして受ける。

Sword of the Sharpshooter

Projectileスキルに対し:

レベル毎に+1% リーパーダメージ倍率

レベル毎に+0.5% アーマー貫通

レベル毎に+0.5% エレメンタル貫通

0.5秒以上アイドル時:Steady Feetを得て、追加で2発の投射物を放つことができる

Steady Feetは移動すると効果が無くなる

Thornbite Sword

レベル毎に+1トゲダメージ

レベル毎に+0.5%トゲダメージ

アイドル時間が0.5秒を超えると、レベル毎に+1% × トゲダメージ

Thornbite Protection により受けるダメージのいくつかから身を守る。

Protection の値は、アーマー、エレメンタル耐性、回避をかけたもの。

2秒のクールダウンがあり、移動するとProtection は消える。

Big Fury Sword

レベル毎に+1 Rawダメージ

レベル毎に+2 最大Rawダメージ

レベル毎に+1% Rawダメージ倍率

スキルダメージはLuckyになる

Sword of the Trainee

レベル毎に+1% 獲得経験値

敵にダメージを与えるたびに、確率で追加ダメージを1回与えることができる。

確率は現在のレベルに等しい。追加ダメージは自分の総獲得経験値に等しい。

Goldscourge, Twin-Sword

レベル毎に+1% ゴールド獲得量

レベル毎に+0.5% ゴールド獲得倍率

プライマリースロットとセカンダリースロットのスキルは0の追加ダメージを与える。

追加ダメージは過去5秒間に発見されたGoldusの量に等しい。

Overdriving Sword

+3回 Overdriving のバウンド回数

レベル毎に+0.4% Overdriving 発生率

クリティカル時 Overdriving 発生率100%

Kah Veer, the Crackling Thunder-Sword

レベル毎に+1% 雷耐性

レベル毎に+1% エレメンタルダメージ

レベル毎に+0.5% 移動速度

雷属性のスキルダメージは、レベル毎に+1% 増加する

1ヤード歩くごとに、クールダウンが2%削減される

Slorbane, Twin-Sword

レベル毎に+1% 獲得Slorm量

レベル毎に+0.5% 獲得Slorm倍率

プライマリースロットとセカンダリースロットのスキルは0の追加ダメージを与える。

追加ダメージは過去60秒間に発見されたSlormの量に等しい。

Sword of the Goldfish

Splash-Splash:Ancestralスキルだが、効果は何もない

投射物が金魚のアニメーションに変わる、らしい

ポ〇モンのコイ〇ングがモチーフと思われる。進化するのか?

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