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Spell一覧【Siralim Ultimate wiki】

  • Acid Bomb
    • Chaos
    • Target takes a small amount of damage, and its Bomb detonates.
    • ターゲットは少量のダメージを受け、Bombが爆発する。
    • Bomb:At the start of a creature‘s turn, its Bomb detonates, dealing damage to the creature equal to 80% of the afflictor‘s Speed. Then, this debuff is removed.
    • Bomb:クリーチャーのターン開始時に、そのBombが爆発し、罹患者のSpeedの80%に等しいダメージをクリーチャーに与える。その後、このデバフは解除される。

 

  • Acid Rain
    • Chaos
    • Enemies take a moderate amount of damage and lose a large amount of Defense.
    • 敵は中程度のダメージを受け、大量の防御力を失います。

 

  • Affliction
    • Chaos
    • Enemies are afflicted with a random debuff.
    • 敵にランダムなデバフを与える。

 

  • Antidote
    • Nature
    • The duration of your creatures‘ debuffs is reduced by 1 turn, and they recover a small amount of Health for each debuff.
    • あなたのクリーチャーのデバフの持続時間は1ターン短縮され、各デバフごとに少量のHealthを回復します。

 

  • Black Hole
    • Sorcery
    • Enemies lose the traits they gained during battle, and the caster gains a copy of them.
    • 敵は戦闘中に獲得した特性を失い、キャスターはそのコピーを獲得する。

 

  • Chastise
    • Life
    • Target takes a small amount of damage.
    • ターゲットは少量のダメージを受ける。

 

  • Constriction
    • Nature
    • Target is afflicted with Weak and Snared.
    • ターゲットは「Weak」と「Snared」の効果を受ける。
    • Weak:Weak creatures deal 50% less damage.
    • Weak:弱体化したクリーチャーのダメージが50%減少する。
    • Snared:Creatures with Snared are stuck at the bottom of the Timeline until they break free. They have a 10% chance to break free at the start of each creature‘s turn.
    • Snared:Snaredを持つクリーチャーは、自由になるまでタイムラインの一番下で動けなくなります。各クリーチャーのターン開始時に、10%の確率で自由になることができます。

 

  • Counterspell
    • Sorcery
    • Target takes a small amount of damage. The amount of damage is increased by 20% for each Charge this Spell Gem is missing.
    • 対象は少量のダメージを受ける。ダメージ量は、このスペルジェムのチャージ量が不足するごとに20%増加する。

 

  • Desecrate
    • Death
    • Target takes a moderate amount of damage, plus 100% more damage for each enemy of the same race fighting on the target‘s side.
    • ターゲットは中程度のダメージを受け、さらにターゲットの側で戦っている同じ種族の敵1人につき100%のダメージを受ける。

 

  • Elemental Tome
    • Sorcery
    • Your creatures each gain a random Spell Gem.
    • あなたのクリーチャーは、それぞれランダムなSpell Gemを獲得します。

 

  • Holy Bulwark
    • Life
    • Your creatures gain a Barrier that absorbs a moderate amount of damage.
    • あなたのクリーチャーは、中程度のダメージを吸収するバリアを得る。

 

  • Inner Destruction
    • Chaos
    • Caster takes a moderate amount of damage. This spell cannot be cast manually, and instead has a 20% chance to be cast by enemies at the start of their turns.
    • キャスターは中程度のダメージを受ける。この呪文は手動で唱えることはできず、代わりに20%の確率で敵のターン開始時に唱えることができます。

 

  • Magic Missile
    • Sorcery
    • Target takes a small amount of damage.
    • ターゲットは少量のダメージを受ける。

 

  • Minor Healing
    • Life
    • Target recovers a small amount of Health.
    • ターゲットは少量のHealthを回復する。

 

  • Molten Armor
    • Chaos
    • Target gains Shelled and 30% Attack.
    • ターゲットはShelledと30%のAttackを得る。
    • Shelled:Shelled negates the next incoming attack or spell.
    • Shelled:Shelledは次に来る攻撃や呪文を無効にする。

 

  • Nightmare
    • Death
    • Target takes a moderate amount of damage and is afflicted with Sleeping.
    • ターゲットは中程度のダメージを受け、Sleepingに悩まされる。
    • Sleeping:Creatures with Sleeping cannot act until they either take damage or this debuff wears off.
    • Sleeping:Sleepingを持つクリーチャーは、ダメージを受けるか、このデバフが切れるまで行動できない。

 

  • Panic Attack
    • Chaos
    • Each of your creatures Attack a random enemy for 50% normal damage.
    • あなたの各クリーチャーは、ランダムな敵を50%の通常ダメージで攻撃する。

 

  • Poison Arrow
    • Nature
    • Target takes a moderate amount of damage and is afflicted with Poisoned. 100% of the damage is based on the caster‘s Speed instead of Intelligence.
    • 対象は中程度のダメージを受け、Poisonedの効果を受ける。ダメージの100%はIntelligenceの代わりにSpeedに基づいて与えられる。
    • Poisoned:Creatures with Poisoned take damage based on the inflictor‘s Attack each turn.
    • Poisoned:Poisonedを持つクリーチャーは、毎ターン、Poisonを与えたクリーチャーのAttackに基づいたダメージを受けます。

 

  • Rend
    • Chaos
    • Target takes a moderate amount of damage and is afflicted with Bleeding.
    • ターゲットは中程度のダメージを受け、Bleedingの症状に悩まされる。
    • Bleeding:Creatures with Bleeding take damage equal to 30% of their Current Health at the start of each turn. Default Duration: 3 Turn(s)
    • Bleeding:出血しているクリーチャーは、各ターンの開始時に現在のヘルスの30%に等しいダメージを受ける。デフォルトの効果時間。3ターン(s)

 

  • Summon Animated Weapon
    • Sorcery
    • Caster gain Animated Weapon.
    • キャスターはAnimated Weaponを得る。
    • Animated Weapon:When the Animated Weapon‘s master attacks, it deals additional damage equal to the highest total stat from all of its Artifact‘s Stat Slots.
    • Animated Weapon:Animated Weaponのマスターが攻撃するとき、そのアーティファクトのすべてのスタッツ・スロットのうち最も高いスタッツの合計値に等しい追加ダメージを与える。

 

  • Vacuum
    • Sorcery
    • Caster gains the target‘s trait.
    • キャスターはターゲットの特性を得る。

 

  • Vampirism
    • Death
    • Your creatures gain Leeching.
    • あなたのクリーチャーはLeechingを得る。
    • Leeching:Creatures with Leeching recover Health equal to 25% of the damage they deal.
    • Leeching:Leechingを受けたクリーチャーは、与えたダメージの25%に相当するHealthを回復する。
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