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キャンプ施設【Loop Hero wiki】

キャンプ施設の一覧

  • たき火
    • あたたかくて心地よい、普通のたき火。モンスターが近づかないため休むのにうってつけの所。キャンプの中心地かつ、冒険の開始地点にもなる。
    • たき火タイルへ入ると、ヒーローのHPが最大の@%回復する。

 

  • 炊事場
    • 木3、岩2、食べ物1
    • どんなキャンプにもかかせない。匂いから、おいしそうなメシがあるのがわかる。
    • たき火の回復力+10%。
    • 「血の木立」カードをアンロック。

 

  • 食堂
    • どんなキャンプにもかかせない。スープのいい香りがする。
    • たき火の回復力+18%。
    • 「血の木立」カードをアンロック。

 

  • ダイナー
    • どんなキャンプにもかかせない。近づくとスパイスの香りが強まる。
    • たき火の回復力+24%。
    • ボスと戦う前に、ここで追加の休みがとれる。
    • 「血の木立」カードをアンロック。

 

  • 酒場
    • どんなキャンプにもかかせない。遠くからでも、絶品料理の匂いを味わえる。
    • たき火の回復力+40%。
    • ボスと戦う前に、ここで追加の休みがとれる。
    • 「血の木立」カードをアンロック。

 

  • 薬草売りの家
    • 木2、岩3、食べ物4
    • 薬草売りは、干した薬草の調合とポーション作りのやり方を忘れることはない。
    • ポーションの回復量は最大の4%。 最大で3つまでポーションを持ち歩け、キャンプで2つ補充できる。
    • 「沼地」カードをアンロック。

 

  • 癒し手の家
    • 癒し手は効き目のいいポーションの作り方を知っている。しかし、彼女の庭にある材料は限られている。
    • ポーションの回復量は最大の6%。 最大で5つまでポーションを持ち歩け、キャンプで2つ補充できる。
    • 「沼地」カードをアンロック。

 

  • ポーション職人の家
    • 不思議な飲み薬に詳しいポーション職人は、とても強力な癒しの薬を作れる。
    • ポーションの回復量は最大の7%。 最大で6つまでポーションを持ち歩け、キャンプで3つ補充できる。
    • 「沼地」カードをアンロック。

 

  • 薬師の家
    • 薬師は正しい薬草を正しい比率で混ぜることで、すばらしいポーションを作り出す。
    • ポーションの回復量は最大の8%。 最大で6つまでポーションを持ち歩け、キャンプで4つ補充できる。
    • 「沼地」カードをアンロック。

 

  • 医者の家
    • 医者は蒸留とろ過の技術を極め、透き通ったカンペキなポーションを作ることができる。
    • ポーションの回復量は最大の10%。 最大で6つまでポーションを持ち歩け、キャンプで4つ補充できる。
    • 「沼地」カードをアンロック。

 

  • 鍛冶工房
    • 木2、岩4、鉄7、 食べ物2
    • 時と状況を問わず、鍛冶職人には常に仕事がある。
    • ウォリアー用の基本的な装備を持って、遠征を開始できる。
    • 物資置き場がある場合、キャンプ用の道具を「クラフト」できる。

 

  • 良質な炉
    • より良い道具があれば、鍛冶職人はもう少しマシな防具を作れる。
    • 全クラス用の基本的な装備を持って、遠征を開始できる。
    • 物資置き場がある場合、キャンプ用の道具を「クラフト」できる。
    • 「鍛冶場」カードをアンロック。

 

  • 泥の小屋
    • 木の棒と泥で作られた、粗末な1人用の家。住人が多いほど勝利に近づけるので、家をもっと建てよう!
    • 家具を1つか食べ物を1つ、住人に渡して保存できる。

 

  • あばら家
    • 木の葉、石、枝で作られた、小さな2人用の家。住人が多いほど勝利に近づけるので、家をもっと建てよう!
    • 家具を1つ、道具を1つか食べ物を数個、住人に渡して保存できる。

 

  • 小さな家
    • 木、石、ワラで作られた、質素な3人用の家。住人が多いほど勝利に近づけるので、家をもっと建てよう!
    • 家具を2つ、道具を1つ、食べ物を数個、または装具を1つ、住人に渡して保存できる。

 

    • レンガ、タイル、スレートで作られた、しっかりした4人用の家。住人が多いほど勝利に近づけるので、家をもっと建てよう!
    • 家具を2つ、道具を1つ、食べ物を数個、または装具を1つ、住人に渡して保存できる。

 

  • 物資置き場
    • 木9、鉄17、食べ物9、世界の変容3
    • 鑑定士は、きみが旅の途中で見つけた不思議な物品を鑑定し、もっとも必要とする人に分配してくれる。
    • 「物資」をアンロック。
    • 人々の役に立ちそうなアーティファクトが見つかるようになる。
    • 必要な施設があれば、アイテムを「クラフト」できる。
    • 「廃墟」カードをアンロック。

 

  • 木こり
    • 陰気だが腕は確かな木こりは、木々と自分のオノと共にあることを好む。
    • 遠征の後、ループを回りきった数に応じて安定した木の棒を1つ与える(ただし木こりの小屋の周りにあるタイル数より多くはもらえない)。
    • 物資置き場があれば、家具を「クラフト」できる。

 

    • キャンプの外から、木々と木の葉のゆらぐ音がきこえる。
    • 木こりの仕事場。
    • 「森」と「雑木林」カードをアンロック。

 

  • 溶鉱炉
    • 岩5、鉄18、食べ物3、世界の変容1
    • 炉の追加設備。鍛冶職人の生活が少し楽になる。つまりきみの戦いも楽になる。
    • 「嵐の神殿」カードをアンロック。
    • 記録所があれば、「武器庫」ゴールドカードをアンロック。
    • ベースHP+30。

 

  • 記録所
    • きみが見つけた世界、リソース、モンスターなどの情報がここに保存される。
    • 「図鑑」をアンロック。
    • 「砂漠」と「砂丘」カードをアンロック。
    • デッキにゴールドカードを加えられるようになる。

 

  • 避難所
    • 木12、岩2、鉄4、食べ物7
    • こういう時代こそ、きみは助けをもとめる人に手をさしのべなければならない。炊事場のとなりにしか置けない。
    • 「ローグ」クラスをアンロック。

 

  • 図書館
    • 記録所の追加設備。司書たちが情報を解読し、世界の知識を完全なものにしてくれる。
    • 「記憶の本」を使って「図鑑」の追加ページをアンロックできるようになる。
    • 「書庫」カードをアンロック。
    • 記録所がある時、「記憶の迷路」ゴールドカードをアンロック。

 

    • 信じられないことに、ここにも川が流れている。キャンプをいい所に建てたようだ!
    • 「川」カードをアンロック。

 

  • 農場
    • 木5、岩5、鉄3、世界の変容2
    • 農夫の収穫した作物は、いつも夕食に彩りを与えてくれる。
    • 農場の周りにある、空白タイルはすべて農地になる。遠征の後、ループを回りきった数に応じて非常食を1つもらう(ただし、農場の周りにある農地タイル数より多くはもらえない)。
    • 物資置き場があれば、食べ物を「クラフト」できる。
    • 「麦畑」カードをアンロック。

 

  • 倉庫
    • とても大きな、物資置き場の追加設備。家に入りきらないものをここに保存できる。
    • キャンプのアイテム最大数+10。

 

  • 墓場
    • 木4、岩14、鉄2
    • 暗い雰囲気の場所だが、どの村にもかかせない。
    • 遠征中に墓場を通ると、「記憶の欠片」を1つもらえる。
    • 強化すると、ヒーローが復活できるようになる。

 

  •  地下墓地
    • 木4、岩16、鉄9、拡張のオーブ1
    • 墓場の近くに置ける。 古のヒーローが眠る所で、魔力と不安定になった世界から影響を受けている。おそらく、この地下墓地の歴史から力を得られるかもしれない。
    • 「ネクロマンサー」クラスをアンロック。 記録所がある時、「先祖の墓」ゴールドカードをアンロック。

 

  •  訓練場
    • 障害物通過場、訓練用ダミーと不機嫌な熟練教官がそろっている。ここで腕をみがけば、戦闘で少しだけ長生きできるだろう。
    • ヒーローの強さ+4%。
    • 「前哨基地」カードをアンロック。

 

    • ここから魚を釣ってもいいし、対岸へ渡ってもいい。色々と役に立つ。
    • 遠征中、川をロードの下に通す形で置けるようになる。 ・まっすぐな川(タテかヨコ)の上にしか置けない。

 

  • 監視塔
    • キャンプから出ると色々なことを忘れてしまうが、ここから放たれる矢のことは忘れられないだろう。
    • たき火のとなりのタイルでバトルすると、監視塔1つにつきクロスボウ使い1人が手助けしてくれる。普通のエネミー相手に限られ、ボスは自分一人で何とかしなければならない。
    • 監視塔は4つまで置ける。

 

  • 錬金術師のテント
    • 小ビンのぶつかる音と変わった色のケムリから、鉄が金に変わろうとしている。もしくは、ほかの何かを変えようとしているのだろう…
    • 「錬金術」をアンロック。
    • ・物資置き場がある時、装具を「クラフト」できる。 記録所がある時、「ゼロの印」ゴールドカードをアンロック。

 

  • 学校
    • 木5、岩3、鉄6、世界の変容1
    • 読み、書き、礼儀を学ぶ場所。体を鍛えることも忘れないように。
    • 遠征でモンスターを倒した時に「トレイト」を得られるようになる。
    • 「村」カードをアンロック。

 

  • 大学
    • 学ぶ者と教える者が会う場所。そこに何らかの価値はあるはず。
    • 遠征でモンスターを倒した時に「トレイト」を得られるようになる。
    • 「町はずれ」カードをアンロック。

 

  • テント
    • 疲れ切った人々と、彼らの持ち物であふれかえっている。
    • テントは壊せないが、より良い家を建てれば住人たちは喜んでテントから引っこす。
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